La octava edición de esta iniciativa, promovida por el equipo de investigadores USCAN3D de la Universidad de Santiago de Compostela (USC), sigue fiel a su objetivo fundamental de acercar las disciplinas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) a los estudiantes de una forma lúdica. Igual que en anteriores convocatorias podrán participar jóvenes de entre 13 y 18 años en grupos, de 2 ó 3, que deberán estar liderados por un profesor.
Como en anteriores ocasiones lo que se necesita para participar es un teléfono móvil o tablet, un PC o MAC con Windows, Linux u OSX y conexión a internet. Se proporcionará formación a través de guías on-line, el foro y vía correo electrónico.